SIA国际艺术教育于2011年在纽约曼哈顿成立,一直着眼于打造“国际化艺术指导、专业作品集培训、留学艺术规划、世界名校申请”的多元化服务体系。

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数字媒体是个跨学科的学术领域,是从各门学科中提取相关要素而综合起来的系统学科。数字媒体学科包含美术、音乐、舞蹈、戏剧、雕塑、建筑等艺术基本素,还包含了出版、影视、网络等大众传播媒介,又用到了计算机和信息等工程技术,这些元素的合理搭配组合构成了数字媒体的学科体系。

随着时代的发展,数字媒体专业的发展变化也非常大,它是一个与时代发展紧密同步的专业。因此,它也是一个非常前沿的艺术与技术融合的专业。

数字媒体就业如果按照方向来划分的话可以分为游戏与特效方向和互动艺术方向,针对这两个不同的方向就业趋势也大不相同。

游戏与特效方向:这类工作需要学生有良好的基本功(美术功底或者编程功底),如果技术过硬创意又比较好会在竞争中体现明显优势。

互动艺术方向:这是一个新兴的行业和市场需求,在美国有着一定的沉淀,但是依旧比较偏向艺术,因此职业发展可以选择新媒体艺术家或者一些互动媒体的公司担任创意人员。



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相关问答
Q: 数字媒体专业设计作品的重点是什么?


A:

首先要写出脚本设计,通过脚本设计,可以对你要制作的多媒体作品有一个全面的构思,清楚需要准备些什么素材,搭建好整个作品的架构,让你的制作过程清晰、简捷、高效。



Q: 美国数字传媒专业有哪些分类?


A:

(1)与艺术相关、偏设计类的专业,申请这些专业的学生除了托福、雅思或GRE成绩,还要根据学校要求准备自己的艺术设计作品;(2)与计算机相关,学生需要相关的计算机背景和数学背景,语言要求托福90分以上,GPA 80分以上;(3)与艺术相关、偏设计类的专业,申请这些专业的学生除了托福、雅思或GRE成绩,还要根据学校要求准备自己的艺术设计作品。大部分学校的美国大学数字媒体专业和动画本科的学制为四年,研究生为两年。








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