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LISAA巴黎高等应用艺术学院

LISAA巴黎高等应用艺术学院

L'Institut Supérieur des Arts Appliqués

地点:巴黎

优势专业:电影 动画 室内设计 服装设计

作品集网址 SIA申请通道 2023Fall SIA OFFER: 1
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申请截止:1月1日
学费:€22690
申请难度:★★★★
语言成绩: 雅思:5.5
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LISAA座落于著名的国际时装艺术文化中心巴黎,学院在校生2200余人,开设服装设计、动画与游戏设计、建筑与室内设计、平面设计四大学院,是法国艺术设计学院,其动画专业更是被《影像视觉》杂志(FXMagazine)评为世界专业排名前三。被法国教育部认可,并在过去的10年里成功的为时装界培育出许多优秀人才。LISAA所提供的教育建立在一整套对于商业与市场调研的基础上。除了时装设计,LISAA也尊重每个学生的艺术个性,并提供精良的课程如平面设计,结构与室内设计。课程每年都会根据业界内合作伙伴的建议与协议更新并重审,根据不同的专业规格修改相应的课程。

本科申请要求:


|截止日期

1月1日


|申请要求

语言要求:雅思5.5

高中毕业(17周岁以上);英语(建议雅思5.5)或法语(建议TEF541分,或TCF400分)流利;提供相关作品5-10幅;


研究生申请要求


|截止日期

​1月1日


|申请要求

本科毕业或同等学历;英语(建议雅思6.0)或法语(建议TEF541分,或TCF400分)流利;提供相关作品10-15幅,并参加学校面试。

  • 本科
  • 研究生

本科专业

| 服装设计:制版方向

服装制版是现代服装工程的一部分:现代服装工程是由款式造型设计、结构设计、工艺设计三个部分组成。服装制版就是其中的结构设计;她既是款式造型的延伸和发展,也是工艺设计的准备和基础。服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫制版,版型处理或打版,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中制版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。

制版讲三准一全,款式,尺寸,细部计算准。面,里,衬,工艺版全。服装设计师手稿不能准确表达立体真实服装效果,更不能做功能性实验,为保证服装活动,舒适,美观,现代服装工业化生产前要进行首件产品样衣试制。

| 服装设计:纺织品设计方向

本学年主要为探索与学习应用艺术基础知识。这一年学生将学习不同的服装设计技能,艺术、文化、技术与理论技巧等。学生能检测自己的专业技能,并夯实服装制版专业所必备的基础知识。学校鼓励学生在自己感兴趣的应用艺术领域进行工作室实践。一系列的项目将帮助学生确定自己的发展方向。同时学生还将学习艺术文化知识,参加相关学术讲座与展览等,激发自己的创意潜能。

| 2D动画

学生将学习图像制作与处理的不同技巧,巩固电子图像制作的专业知识。本课程能够让学生的创意想法变为现实。第一年的基础学习完成后,学生将参加期末考试,以此来评估是否已达到升学要求。

| 3D动画

3D动画又称三维动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

| 视觉特效设计

视觉特效(简称VisualF/X或VFX)是一种通过创造图像和处理真人拍摄范围以外镜头的各种处理。特效往往涉及真人镜头和计算机生成图像(CGI)的合成以创造虚拟的真实场景,但这是有风险的,代价高昂而且无法捕捉在胶片上的。它们越来越多地出现在大预算电影中,也被利用动画和合成软件的业余电影摄制者所使用。

| 平面设计

平面设计课程的基本要素为学生提供了坚实的基础和发展学生在创建使用行业级技术的图形化设计的专业知识。在实际操作类和独立的项目,学生会受到对视觉设计采取创新的办法的挑战。在此课程中会发展的技巧:高级的排版、编辑设计、环境的图形,例如指示牌、企业形象的程序、媒体设计。这两年的项目的重点是可以立即应用在工作场所的技能。要求的实习提供了一个专业体验的经验。平面设计毕业学生展览给学生提供了一个宝贵的机会,向业界领袖展现你最好的作品。

| 室内设计与产品设计

室内设计与产品设计是相关于人的设计的两个不同的领域.室内设计不仅是对空间、界面等人与环境的关系问题的把握与设计,也是对室内产品的设计与布置;产品设计不仅要考虑人,而且要考虑到与人所在环境的协调一致性.室内设计与产品设计互为补充,共同发展.随着社会的进步与人们生活水平的不断提高,室内设计与产品设计的关系将更为密切,并趋于高度协同化状态.

| 数码设计艺术指导

数码艺术是利用现代数字技术,在数码输入设备(数码照相机、数码摄像机、扫描仪、电子分色机、数码压杆笔及各种电子文本、电子图库读写机等),计算机硬件及软件、数码输出设备(数码照片、数码打印、数码打样、数码印刷、数码刻录存储、数码影像播放等),以及宽带网络和多媒体技术上进行艺术创作的特定艺术形式。它是当代信息科学与艺术科学相互渗透而形成的前沿学科,也是在现代高科技日益发展的基础上逐步建立和不断完善的新型学科。

| 动画制作技术与管理

针对动画制作行业的数字资源管理,主要包括如下两个方面:

1)在动画制作过程中,对于动画中间产品,也就是数字媒体产品进行动态的管理,促进制作人员间的协调工作,其中包括媒体资源的共享、版本管理、产品审批等等,是一种计算机支持的协同工作(ComputerSupportCooperativeWork)的具体应用;

2)动画制作过程中素材的静态归档管理,对于系列动画片的创作,复用动画素材能够大大提高动画创作的速度,除了传统的关键字搜索动画素材外,采用最新的基于内容的检索技术,能够更好的满足动画制作人员的检索要求。


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